统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降
2025年,统计美国年轻人的数据游戏支出大幅下降。 Circana的显示戏领新数据显示,18至24岁的美国玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,降幅超过其他任何年龄段。年轻这一跌幅比科技产品、人游服装或配饰领域的域消下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降。 今年1月至4月,费支幅下该年龄段在所有品类上的统计支出下降了13%,而电子游戏的数据跌幅最为陡峭。 《华尔街日报》报道了这一数据,显示戏领并指出经济压力是美国主要原因。去年秋季,年轻美国学生贷款还款重启,人游信用卡违约率升至疫情前以来的域消最高水平——30岁以下借款人的情况尤为严重。与此同时,游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,而游戏内购机制还在不断扩张。 《华尔街日报》的报道提到:“年轻毕业生找工作变得困难得多。信用卡违约率已升至疫情前以来的最高点。” Circana的马特·皮斯卡特拉指出,玩家们仍在玩游戏,只是方式不同了。免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务再次受到青睐,因为更多玩家希望无需预先付费就能获得价值。这种转变或许可以解释为何Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务的订阅用户近期有所增长——这些服务的用户数在前几年曾陷入停滞。 尽管如此,这些数据已经改变了行业预测。Circana已将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元,较2024年下降4.7%,为2019年以来的最低水平。此前的预测曾预计增长4.3%,这在很大程度上是基于《GTA 6》将在今年晚些时候推出的假设。 “消费者变得有些犹豫,”皮斯卡特拉说,“他们需要相信自己在游戏上的花费能带来足够的价值。” 游戏行业的低迷还伴随着历史性的裁员潮。继去年裁员14600人之后,2025年截至目前已有超过2800名开发者失业。仅微软最近一轮裁员就可能使这一数字突破10000。 6月任天堂Switch 2的推出可能会提振第二季度的支出,而《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录。但在此期间,许多年轻玩家选择完全跳过新游戏的发布。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 《东篱之下》多平台发售 治愈系自然建造体验
- 周宁县:让孩子在家门口“上好园”
- “银发专列”为何成为老年人出游“新宠”?
- 卓宝科技董事长邹先华出席论坛并做开幕式报告
- 今晚8:00|冬季暖阳,凉山不凉:这个冬天凉山很“燃”!
- 2025年全国蹦床体教融合比赛在建瓯举行
- 厦门月最低工资标准为2265元
- 2025年全国U系列举重冠军赛今起在滁开赛_
- 江西南昌再通报“李某雪事件”情况
- “晨巡晚议”微故事|古田鹤塘镇后彰村:一“晨”一“晚”叩开民心门
- 周宁进入“动车时代”
- 庆祝中新建交35周年音乐交流活动在泉举行
- 榆林市市场监管局开展肉制品质量安全提升行动
- 牺牲阳极光谱分析用铝锌铟系合金标准物质:保障分析准确性
- 中央层面整治形式主义为基层减负专项工作机制办公室 中央纪委办公厅公开通报3起整治形式主义为基层减负典型问题
- 台湾青年在成都学做经典川菜:“回去后要教给更多台湾朋友”
- 每天都要元气满满,口水娃元氣零食掀休闲零食新浪潮!
- 锡基合金成分分析标准物质:精准剖析锡基合金成分
- 2025年全国蹦床体教融合比赛在建瓯举行
- 【招聘】尽揽天下英才 共展奥科宏图
- 搜索
-
- 友情链接
-